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Gaming in biblioteca e al museo: uno sguardo d’insieme
Martina Marsano
anno: 2018, volume: 36, numero: 7
L'articolo si propone di presentare le modalità di utilizzo dei videogiochi nelle biblioteche (sia pubbliche che accademiche) e nei musei. L'articolo ripercorre le tappe che hanno portato all'introduzione dei videogiochi nelle biblioteche pubbliche italiane – con uno sguardo anche al contesto americano ...