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Apprendimento basato sui giochi: il progetto NAVIGATE

Stefano Menon, Alessia Zanin-Yost , Anna Maria Tammaro , Giulia Conti, Stefano Menon, Maria Joaquina Valero Gisbert, Nicoletta Cabassi, Elisabetta Longhi

anno: 2021, volume: 39, numero: 3

Il progetto Navigate nasce ufficialmente nel Settembre 2017, finanziato dal programma Erasmus+ di partenariato strategico a sostegno dell'innovazione. L'obiettivo principale del progetto Navigate è stato quello di identificare e creare le condizioni per un approccio più efficace alla competenza informativa ...

Learning transliteracy using Serious Games

Marina Encheva, Giulia Conti, Anna Maria Tammaro

anno: 2024, volume: 42, numero: 6